Модераторы форума:
Dr.ZverugА, Liliа~, -=tink=-
|
26.11.2009 20:50:24
/
1463 сообщения
/
автор темы МettalluЯg™
.
|
|
На память
|
(
)
[
05.11.2013 19:38:28 (UTC +7)
]
Если все задуманные хотелки осуществятся, то может подержится она у нас :)
|
Насколько знаю, и понимаю, 3 месяца подержится, даже если ничего не делать)
|
Хотел было написать "ОСОБЕННОСТИ НАЦИОНАЛЬНОЙ ОХОТЫ В ЗИМНИЙ ПЕРИОД", но длинновато, а сокращение не красиво :)
|
(
)
[
08.11.2013 8:55:34 (UTC +7)
]
А я думаю, о чем это ты))
|
(
)
[
18.11.2013 7:18:14 (UTC +7)
]
Весна идет, весне - дорогу!!)) Такими темпами "зимнего периода" не будет в принципе))
|
(
)
[
18.11.2013 10:26:40 (UTC +7)
]
это Зима-Lite))) Погодите тарарахнет скоро -40 носу из дома не высунуть будет....
|
Куда там оплатить, чтоб триальное время продлить? (:
|
(
)
[
19.11.2013 23:56:02 (UTC +7)
]
подскажите по движку!!!? указываешь прохождение не линейное а он оставляет все уровне по порядку!?
|
Вот тут (это внизу, в управлении) выставляешь номера уровней.
|
(
)
[
20.11.2013 8:51:03 (UTC +7)
]
это понятно Указанная (нелинейная) последовательность – по умолчанию формируется таблица случайной последовательности прохождения для всех команд (участников), однако администратор имеет возможность отредактировать порядок прохождения. - я думала поставил нелинейка он выставил произвольно а дальше редактируй только 1 и послед задание . нет?! ни так7!
|
(
)
[
20.11.2013 9:54:15 (UTC +7)
]
Не так. Двигло автоматически рассортирует уже созданные уровни, а ты корректируешь. В большинстве случаев именно просто заново выставляешь линейку, потому как движок же не знает, что у тебя уровень 1 - это стартовая заглушка и пихает ее в середину, а уровень 130 - это финальная заглушка и ставит ее первым. А тебе же надо вручную все ставить, чтобы сохранить более менее одинаковый пробег для всех команд, последовательность уровней может быть важна (например, блок старого города и нового. Движок же их просто перемешает). Если вам последовательность не важна, то ничего править и не надо... Или еще. Например, хотите сделать, чтобы была минимальная вероятность пересечения команд на точках. Логично, что в этом случае тебе надо уровень 1,2,3, например, для одной команды выставить так, чтобы они начинали с них, вторая команда уровень 1 получила четвертым по счету заданием, ну и т.д. Т.е. "указанная (нелинейная) последовательность" - это возможность для автора выставить каждый уровень для каждой команды в то место, которое он считает нужным. В предыдущей игре для одной команды "фонтан" я ставила в первой половине игры, для второй - во второй.
|
(
)
[
20.11.2013 10:29:35 (UTC +7)
]
это я поняла! вопрос в том, что я ставлю нелинейку а он не меняет ни у кого порядок заданий у ВСЕХ С 1 ПО 13 ПОПОРЯДКУ!? вот что заинтересовала
|
Bycha: это понятно Указанная (нелинейная) последовательность – по умолчанию формируется таблица случайной последовательности прохождения для всех команд (участников), однако администратор имеет возможность отредактировать порядок прохождения. Условие работает(работало ли) при выставлении не линейки сразу, и добавления заданий после. Иначе у тебя стояла линейка, и все выставлены были по порядку.
|
Для любителей случайности есть случайная и динамически-случайная
|
(
)
[
20.11.2013 12:26:25 (UTC +7)
]
Я это...хочу заранее тут написать. В ближайшем будущем может на домене наблюдаться массовая регистрация народу: не пугайтеся, нас не захватывают инопланетяне))) Ольга inhabitanta собирается проводить игру у себя, в Таежном, на нашем домене... И для тайшетских игроков: доступ к игре даже в качестве штабных будет низзя)) Ну и, соответственно, не радуйтесь игре и не кидайте заявки от своей команды)) И да, конечно же, можно проводить местную параллельно...если совпадет...
|
(
)
[
26.11.2013 12:12:13 (UTC +7)
]
а обязательно автор игры должен от своего имени заплатить за движок и создать игру? или это может сделать любой игрок с деньгами на счете но далее не иметь доступа к сценарию и игре!?
|
(
)
[
26.11.2013 12:26:05 (UTC +7)
]
Можно же внутренний перевод делать. При создании игры оплату просит, значит кто создает, тот и платит
|
|
|
|